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Artículo de opinión – Square Enix ¡qué bajo has caído!

Todos nos hemos dado cuenta de que el brillo de la antigua Square se ha ido apagando poco a poco desde que se fusionó con Enix (creadora de la saga Dragon Quest y principal rival de Square en los años 80 y 90) dando lugar a la actual Square Enix. Esta famosa desarrolladora nipona creadora de sagas como Chrono Trigger, Parasite Eve, Front Mission o Kingdom Hearts es mayormente conocida por su saga estrella (ya os lo imagináis ¿no?) la archiconocida Final Fantasy, la cual mueve millones de adeptos por todo el mundo.

Antes de su fusión Square venía de sacar juegos del nivel de Secret of Mana, Vagrant Story, Xenogears, Chrono Cross, Final Fantasy VII, VIII o IX por nombrar sólo algunos, pero actualmente la desarrolladora no es tan querida como antaño. Tras el “polémico” (pero con grandes ventas) Final Fantasy XIII que desencantó a más de un jugador y la floja recepción del Final Fantasy XIV parece que Square Enix no da pie con bola y encima hacer este tipo de declaraciones no creo que les ayude a recuperar el cariño de sus fans:

Square Enix quiere que Final Fantasy sea una saga anual

O, en todo caso, bienal, siguiendo el modelo de sagas como Call of Duty o Assassin’s Creed.

Yoshinori Kitase, productor general de la saga Final Fantasy en Square Enix, ha defendido que Square Enix lance una nueva entrega cada año o, en todo caso, cada dos años.

Kitase cree que esto hará que la saga gane más interés entre los aficionados. “En la actual generación de consolas, Final Fantasy XIII fue obviamente el primer juego y, personalmente, creo que nos llevó demasiado tiempo lanzarlo”, afirma.

“Cuando piensas en los juegos occidentales de alto presupuesto, como Call of Duty, Battlefield o Assassin’s Creed, ves que trabajan con plazos mucho más cortos; hacen un nuevo juego en uno o dos años. Eso es algo que debemos imitar, porque parece la mejor manera de mantener a los aficionados interesados y atraídos por la saga.”

Parece que desde que Enix se fusionó con Square se ha perdido el espíritu que caracterizaba a esta compañía, el ansia de conseguir dinero rápido, sacar interminables spin-offs, secuelas de secuelas y sub-sagas ha sembrado el desconcierto sobre ella y no es para menos, parece estar perdida y su “gran esperanza” (o por lo menos la de muchos fans) es el Final Fantasy Versus XIII para enmendar su creciente currículum de desiluciones, pero este juego parece no dar señales de vida, vamos, como la antigua magia de Square.

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