Archivo del Autor: Retrospect

Monopoly Meets Wacky Racers

¿Si nombro a la desarrolladora Blue Byte, que juegos suyos os vienen a la cabeza? Seguramente la mayoría habrá pensado en la saga que hizo famosa a esta empresa: The Settlers, con un planteamiento diferente a la estrategia convencional que surgiría unos años mas adelante, aunque a veces demasiado lento en su desarrollo; quizás, algunos mas avispados habrán pensado en una saga mas contemporánea como puede ser Anno 1404 (inserte chiste de anos aquí) y sus posteriores entregas; y quizás otros habréis pensado en algo mas complicado y menos conocido como ese RPG llamado Albion o la saga Battle Isle.

Sin embargo, de lo que no estoy tan seguro es de que hayáis pensado en el juego del que os voy a hablar en esta entrada, cuyo titulo ya da una pequeña pista. Si os interesa, todo tras el salto.

Lee el resto de esta entrada

La Maquina de las Cutreces

Cuando no era mas que un crio, allá por la época en la que quemaba la primera Playstation, la revista Playstation Magazine repartía un disco de demos con cada uno de sus números. Guardo gratisimos recuerdos de esos discos, los cuales puse mil veces para jugar a títulos como Tombi, el primer Grand Theft Auto, Populous: The Beginning, Z, etc…En definitiva los adoraba, y siempre encontraba algo con lo que entretenerme. Sin embargo, cada uno de esos CDs tenia un lado oscuro, un riconcito en su memoria reservado para las cutreces creadas por una maquina maligna y terrible, como sus propietarios. La mayoría de esas cutreces daban vergüenza jugarlas o algunas eran directamente injugables. Y aun asi, yo era un simple crio que se entretenia con cualquier cosa, incluso con estos productos que os estoy contando. ¿ Queréis saber de que estoy hablando?

Lee el resto de esta entrada

Anti-Análisis: Battlefield 3

Se supone que yo debía hacer un análisis sobre Battlefield 3. Se supone que no tendría que haber estado varios días pensando en como plasmar el texto. Se supone que al final iba a hacer un vídeo sobre el juego. Se supone que me tenia que gustar el vídeo que he grabado infinitas veces. Y al final, se supone de nuevo que yo debía hacer un análisis de Battlefield 3.

¿Y por que al final no lo he hecho? No ha sido porque no me viniera la inspiración para escribir ni porque los vídeos no me gustaran. Ha sido por algo que descubrí unos días y que me toca mucho los cojones. ¿La razón? La comprenderéis a continuación.

Lee el resto de esta entrada

One and One Story

Es domingo, el día que señala el final de la semana. Algunos estarán con resaca, otros directamente se estarán rascando los huevos. El factor que nos une es que en domingo no tenemos ganas de hacer nada, simplemente sentarnos y dejar que pase el día hasta que empiece una nueva y fatídica semana de trabajo. Sin embargo, hoy para amenizaros el día, os traigo un minijuego que me ha encantado.

One and One Story es un juego visualmente muy bonito, con una banda sonora entre lo preciosa y lo desangelada. Su mecánica es eficiente y bien llevada por dos personajes, uno femenino y otro masculino, que nos pondrán a prueba con unos puzzles sencillos y agradables.  ¿Y sobre que versa el titulo? Tan simple como el amor que se profesan los dos protagonistas y que salvaran cualquier obstáculo para poder estar juntos. Tan bonito como suena.

Es corto, así que no os llevara mucho tiempo. Tiempo que, por supuesto, merece gastarse en el. Disfruten.

Pinchad en la imagen para jugar.

 

Pequeñas Dosis de Dificultad

Hace alguna semana publique un articulo en donde hablaba de algunos elementos que le restaban dificultad a juegos actuales. Bien, al igual que me queje en su día, hoy vengo para hablar de los que si son realmente un reto en todo su conjunto, en algún apartado especifico o simplemente, con elementos tocapelotas.

Sin embargo, esta vez no lo hago solo. Cuando el lector Letny nos propuso hacer un articulo totalmente opuesto a lo que expuse, me gusto la idea. El problema lo tenia a la hora de que había juegos realmente complicados que aun no había tenido el gusto de probar. Así pues, me decidí a reunir al staff de Aporreando Mi Teclado y otros 7 valientes para que cada uno nos hablara de un juego que ellos consideraran retante bajo su opinión, en conjunto o simplemente en algún elemento.

Por lo tanto, el merito de esta entrada es de todos y cada uno de los participantes, por que sin ellos no hubiera sido posible. Desde aquí solo cabe agradecerles su simpatía y su buen hacer ante este pequeño proyecto. Y por supuesto, todos tienen sus pequeña ración de spam tras el salto, que es con la moneda con la que se paga aquí.

Dicho esto, podemos empezar con el repaso.

Lee el resto de esta entrada